Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2 со значительными улучшениями производительности в играх

Новая версия DirectX Raytracing 1.2 обеспечит до 2,3 раза лучшую производительность трассировки лучей в играх, благодаря технологиям Opacity Micromaps и Shader Execution Reordering. Релиз намечен на апрель 2025 года

Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2 со значительными улучшениями производительности в играх
Новая версия DirectX Raytracing 1.2 обеспечит до 2,3 раза лучшую производительность трассировки лучей в играх, благодаря технологиям Opacity Micromaps и Shader Execution Reordering. Релиз намечен на апрель 2025 года