Трёхмерная система развития продукта: потребности, цели и мотивация
Стал замечать, что в современной продуктовой разработке царствует методологический хаос и даже фреймворкоблудие. Продакты и команды мечутся между удовлетворением «потребностей пользователей», решением «задач» через Jobs to be Done и внедрением «геймификационных механик», не особо вникая, как эти концепции связаны между собой.Результат довольно предсказуем: продукты, которые прекрасны на бумаге, не находят отклика у аудитории.Сегодня хочу поделиться своим видением системного подхода, который объединяет разрозненные методологии в единый практический инструмент. Читать далее

Стал замечать, что в современной продуктовой разработке царствует методологический хаос и даже фреймворкоблудие. Продакты и команды мечутся между удовлетворением «потребностей пользователей», решением «задач» через Jobs to be Done и внедрением «геймификационных механик», не особо вникая, как эти концепции связаны между собой.
Результат довольно предсказуем: продукты, которые прекрасны на бумаге, не находят отклика у аудитории.
Сегодня хочу поделиться своим видением системного подхода, который объединяет разрозненные методологии в единый практический инструмент.
Читать далее
admin